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- Tracking & Compositing Training
26 mars 2012 7:59 | No Comments - Camera Projection – Work In Progress
09 janvier 2012 10:53 | No Comments - Fermeture du Téléski de Cergy, 2011
30 décembre 2011 11:37 | No Comments - 20Km in 20Sec.
15 novembre 2011 12:06 | No Comments - « This is my Story » Contest
28 août 2011 12:18 | 2 Comments - Rendu Guerilla !
06 juin 2011 1:39 | No Comments
- Yann
« This is my Story » Contest - Jkilla
« This is my Story » Contest - Smoky
Exercice de texturing - Yann
Exercice de texturing - Smoky
Exercice de texturing - Yann
Exercice de texturing - Smoky
Exercice de texturing - JohnSeventine
Skateboards HawaiiSurf - Yann
The Border - John Seventine
The Border
3D after effects animation board bouclier boujou Canon 550D compositing freeride freestyle fusion gopro hawaiisurf head jib lighting lighting challenge maya mecha mental ray modélisation montage nuke panoramique photo planches projet renderman ride shave & haircut skateboard snowboard spots subsurface scattering Teleski texture tracking turn around Video vue 8 Wakeboard Wakeskate walk cycle zBrush épée - Tracking & Compositing Training
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The Border
Posted on 11 mai 2010 | 2 commentairesMon dernier projet en date, une petite composition sous Vue 8. Environ 900 millions de polygones, 2h30 de rendu en 720p. Compositing dans Nuke. J’ai nommé cette image « The Border »... -
Alien Head Test
Posted on 11 mai 2010 | Pas de commentaireEt hop! Un nouveau petit rendu de test pour se faire la main sur le Subsurface Scattering de Renderman! Workflow : Maya, zBrush, Renderman, Nuke. Le rendu a pris environ... -
Mise à jour Zelda
Posted on 11 mai 2010 | Pas de commentaireVoilà un petit test de rendu/compositing de mon épée et bouclier de Zelda. Rendu avec Renderman for Maya et compositing sous nuke. Il reste encore des améliorations à faire au... -
Nouveau projet!
Posted on 8 mars 2010 | Pas de commentaireUn nouveau projet histoire de se faire la main sur la modélisation polygonale..! J’en dis pas plus pour le moment. Voici donc les premiers éléments, avec une texture non définitive,... -
Tracking Practice Update
Posted on 15 février 2010 | Pas de commentairePetit update avec ajout de fumée en Maya Fluids et une passe de Specu, compo dans after. La prochaine c’est dans Nuke -
First Tracking Practice
Posted on 13 février 2010 | Pas de commentairePremier test de tracking dans boujou puis rendu dans maya avec mental ray. Compositing dans After Effects. Il reste encore beaucoup de boulot !





