3D Archive

  • Mon dernier projet en date, une petite composition sous Vue 8. Environ 900 millions de polygones, 2h30 de rendu en 720p. Compositing dans Nuke. J’ai […]

    The Border

    Mon dernier projet en date, une petite composition sous Vue 8. Environ 900 millions de polygones, 2h30 de rendu en 720p. Compositing dans Nuke. J’ai […]

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  • Et hop! Un nouveau petit rendu de test pour se faire la main sur le Subsurface Scattering de Renderman! Workflow : Maya, zBrush, Renderman, Nuke. […]

    Alien Head Test

    Et hop! Un nouveau petit rendu de test pour se faire la main sur le Subsurface Scattering de Renderman! Workflow : Maya, zBrush, Renderman, Nuke. […]

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  • Voilà un petit test de rendu/compositing de mon épée et bouclier de Zelda. Rendu avec Renderman for Maya et compositing sous nuke. Il reste encore […]

    Mise à jour Zelda

    Voilà un petit test de rendu/compositing de mon épée et bouclier de Zelda. Rendu avec Renderman for Maya et compositing sous nuke. Il reste encore […]

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  • Un nouveau projet histoire de se faire la main sur la modélisation polygonale..! J’en dis pas plus pour le moment. Voici donc les premiers éléments, […]

    Nouveau projet!

    Un nouveau projet histoire de se faire la main sur la modélisation polygonale..! J’en dis pas plus pour le moment. Voici donc les premiers éléments, […]

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  • Petit update avec ajout de fumée en Maya Fluids et une passe de Specu, compo dans after. La prochaine c’est dans Nuke

    Tracking Practice Update

    Petit update avec ajout de fumée en Maya Fluids et une passe de Specu, compo dans after. La prochaine c’est dans Nuke

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  • Premier test de tracking dans boujou puis rendu dans maya avec mental ray. Compositing dans After Effects. Il reste encore beaucoup de boulot !

    First Tracking Practice

    Premier test de tracking dans boujou puis rendu dans maya avec mental ray. Compositing dans After Effects. Il reste encore beaucoup de boulot !

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