Catégories
Archives
- mars 2012 (1)
- janvier 2012 (1)
- décembre 2011 (1)
- novembre 2011 (1)
- août 2011 (1)
- juin 2011 (2)
- avril 2011 (2)
- décembre 2010 (1)
- août 2010 (1)
- mai 2010 (4)
- mars 2010 (1)
- février 2010 (7)
Archive for 2010
-
Nouveau projet!
Posted on 8 mars 2010 | Pas de commentaireUn nouveau projet histoire de se faire la main sur la modélisation polygonale..! J’en dis pas plus pour le moment. Voici donc les premiers éléments, avec une texture non définitive,... -
Tracking Practice Update
Posted on 15 février 2010 | Pas de commentairePetit update avec ajout de fumée en Maya Fluids et une passe de Specu, compo dans after. La prochaine c’est dans Nuke -
First Tracking Practice
Posted on 13 février 2010 | Pas de commentairePremier test de tracking dans boujou puis rendu dans maya avec mental ray. Compositing dans After Effects. Il reste encore beaucoup de boulot ! -
CG Society : Lighting Challenge
Posted on 13 février 2010 | Pas de commentaireJ’avais oublié ce rendu pour le « Lighting Challenge » de CG Society… Maya, MentalRay, Vue 8, Fusion. Pas de Final Gather, ni de Global Illumination, lighting à l’ancienne -
Mechanical Walk Cycle Test 1.0
Posted on 12 février 2010 | Pas de commentaireMon premier test d’animation : un cycle de marche, pas très original mais ça fait les dents! -
Head Test
Posted on 12 février 2010 | Pas de commentairePetit test entre zBrush, Maya, et Shave&Haircut… Rendu avec mental ray et compositing dans Nuke.





