Mise à jour Zelda

Voilà un petit test de rendu/compositing de mon épée et bouclier de Zelda.
Rendu avec Renderman for Maya et compositing sous nuke. Il reste encore des améliorations à faire au niveau rendu, comme ajouter le sol, éclaircir le tout…

Et voici un petit screen du compositing des passes dans nuke (merci Gam…)
P.S. Cherchez pas la Z-depth, elle est faite au rendu dans renderman ;)

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