Alien Head Test

Et hop! Un nouveau petit rendu de test pour se faire la main sur le Subsurface Scattering de Renderman!
Workflow : Maya, zBrush, Renderman, Nuke.
Le rendu a pris environ 1 heure, sachant que les maps font toutes 4k, qu’il y a du displace en 32bits, de l’occlu, 2 lights avec deepShadows, de la Dof et le tout rendu en 1400×2000 pixels… Vive renderman! ;)
Il y a beaucoup de chose à améliorer si je veux quelque chose de plus réaliste, particulièrement le sculpt qui m’a pas pris longtemps…

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