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  • Page Vimeo

    Page Vimeo

    Voilà, ca fait un moment que j’y pense mais je l’avais jamais fait, mettre ma page Vimeo sur mon blog… C’est chose faite : http://www.vimeo.com/atrakt/videos
  • Exercice de texturing

    Exercice de texturing

    Voilà un petit exercice de texturing, en effet, dans le cadre d’un projet je doit m’occuper des textures sur certains objets, ici un baril qui servira en arrière plan. La modélisation à été réalisée par Cédric Lepiller (Pitiwazou) qui est le chef de projet. Les maps sont en 2048×2048 et faites sous photoshop et xNormals, rendu sous [...]
  • The Border

    The Border

    Mon dernier projet en date, une petite composition sous Vue 8. Environ 900 millions de polygones, 2h30 de rendu en 720p. Compositing dans Nuke. J’ai nommé cette image « The Border » (La Lisière).
  • Alien Head Test

    Alien Head Test

    Et hop! Un nouveau petit rendu de test pour se faire la main sur le Subsurface Scattering de Renderman! Workflow : Maya, zBrush, Renderman, Nuke. Le rendu a pris environ 1 heure, sachant que les maps font toutes 4k, qu’il y a du displace en 32bits, de l’occlu, 2 lights avec deepShadows, de la Dof et le [...]
  • Mise à jour Zelda

    Mise à jour Zelda

    Voilà un petit test de rendu/compositing de mon épée et bouclier de Zelda. Rendu avec Renderman for Maya et compositing sous nuke. Il reste encore des améliorations à faire au niveau rendu, comme ajouter le sol, éclaircir le tout… Et voici un petit screen du compositing des passes dans nuke (merci Gam…) P.S. Cherchez pas la Z-depth, elle [...]
  • Nouveau projet!

    Nouveau projet!

    Un nouveau projet histoire de se faire la main sur la modélisation polygonale..! J’en dis pas plus pour le moment. Voici donc les premiers éléments, avec une texture non définitive, et quelques retouches sous nuke…qui me plante avec la zblur donc retour after pour le moment..