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Fermeture du Téléski de Cergy, 2011
Fermeture 2011 du téléski de Cergy. Music : http://www.brokeforfree.com/ – Night Owl. Tech : Canon 550D with Magic Lantern and Cinema PS. 16 – 35 […]
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20Km in 20Sec.
Une petite vidéo en TimeLapse de nuit pour tester les capacités de la GoPro HD dans ce mode de prise de vue. Elle s’en sort […]
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« This is my Story » Contest
Ma participation au contest video IndieSpot.TV « This is my story » en partenariat avec Jag35.com. Tout a été filmé au Canon 550D et a la GoPro […]
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Rendu Guerilla !
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Rendu de derrière les fagots
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Première session Wake 2011
C’était la semaine dernière, une semaine après l’ouverture du câble, nous sommes allés à Jablines voir si l’eau était bonne…! J’en ai profité pour faire […]
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Voilà, come back to paname… Acide et dur, mais toute bonne chose à une fin! Je partage donc un petit peu de ma passion pour […]
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Skateboards HawaiiSurf
Dernièrement chez HawaiiSurf, ont nous avaient demandé de faire une série de planche de Skate pour le Team de skateboard. Voilà, c’est chose faite ! Nous […]
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Page Vimeo
Voilà, ca fait un moment que j’y pense mais je l’avais jamais fait, mettre ma page Vimeo sur mon blog… C’est chose faite : http://www.vimeo.com/atrakt/videos
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Exercice de texturing
Voilà un petit exercice de texturing, en effet, dans le cadre d’un projet je doit m’occuper des textures sur certains objets, ici un baril qui […]
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Mon dernier projet en date, une petite composition sous Vue 8. Environ 900 millions de polygones, 2h30 de rendu en 720p. Compositing dans Nuke. J’ai […]
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Et hop! Un nouveau petit rendu de test pour se faire la main sur le Subsurface Scattering de Renderman! Workflow : Maya, zBrush, Renderman, Nuke. […]
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Mise à jour Zelda
Voilà un petit test de rendu/compositing de mon épée et bouclier de Zelda. Rendu avec Renderman for Maya et compositing sous nuke. Il reste encore […]
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Nouveau projet!
Un nouveau projet histoire de se faire la main sur la modélisation polygonale..! J’en dis pas plus pour le moment. Voici donc les premiers éléments, […]
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Tracking Practice Update
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First Tracking Practice
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CG Society : Lighting Challenge
J’avais oublié ce rendu pour le « Lighting Challenge » de CG Society… Maya, MentalRay, Vue 8, Fusion. Pas de Final Gather, ni de Global Illumination, lighting […]
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Mechanical Walk Cycle Test 1.0
Mon premier test d’animation : un cycle de marche, pas très original mais ça fait les dents!
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Head Test
Petit test entre zBrush, Maya, et Shave&Haircut… Rendu avec mental ray et compositing dans Nuke.
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Mecha Biped Turn Around 1.0
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Nouveau blog!
Voilà le nouveau blog pointe son nez, il sera dédié au graphisme 2D/3D et vidéo. A bientôt!